RACE ZONEPROJECT
OFFICIAL RULEBOOKPROJECT // FIVEM MOTORSPORT

RACE ZONEกฎประเทศ

FiveM ROLEPLAY · ศูนย์รวมกฎกติกาการแข่งขันและข้อบังคับเมืองอย่างเป็นทางการ สำหรับประชาชน นักแข่ง และเจ้าหน้าที่รัฐ

คนค้นบ่อย
  • 6 หมวดกฎ
  • 130 ข้อ
  • 9 ธงสัญญาณ
  • 21 ข้อกฎงานดำ
DIRECT SELECTION DIRECTORY

เลือกอ่านกฎตามหมวดหมู่และอาชีพ

กดหมวดเพื่อข้ามไปอ่านทันที หรือพิมพ์ค้นหาจากด้านบน

KEY RULES

กฎสำคัญที่ผู้เล่นควรรู้

ข้อที่ถูกถามและทำผิดบ่อยที่สุด กดเพื่อไปที่ข้อกฎเต็ม

CITYSERVER CHARTER · 14 รายการ

กฎ Race zone (กฎเมือง & Roleplay)

คัดลอกจาก Google Sites ทางการ · ผู้เล่นทุกคนต้องศึกษาและปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด

คำนิยามศัพท์บทบาทและข้อห้าม

IC

In Character

คือ เป็นการพูดคุยของตัวละครในเกมไม่เกี่ยวกับชีวิตจริงของเรา

OOC

Out Of Character

คือ การพูดคุยนอกบทบาทหรือการพูดคุยในชีวิตจริงๆของเรานั้นเอง ซื่งต่างจากการคุยแบบ IC อย่างชัดเจน

PG

Power gaming

คือการกระทำที่เกินคนปกติในชีวิตจริงเขาทำได้ เช่น ไม่กลัวรถชน หรือการไม่รักชีวิต

MG

Metagaming

คือการนำ IC OOC มารวมกัน คือนำบทบาทของตัวละครมาปนกับชีวิตจริง (ยกเว้นใช้ในการแข่งขันหรือพูดคุยในทีมเท่านั้น)
ไม่สามารถนำเรื่องราว ooc มาพูดบัพหรือด่าทอผู้อื่นได้

DM

Deathmatch

เป็นการยิงที่ไม่มีบทบาทที่คุณสามารถเจอใครคุณสามารถยิงได้เลย ซึ่งมันผิดจากกฏชีวิตจริงและกฏ Roleplay

SK

Spawn Kill

คือการฆ่าตรงจุดต้องห้ามหรือจุดเกิดต่างๆภายในประเทศ เป็นกฏที่ตั้งขึ้นมากันผู้เล่น

DB

Drive-by

คือการขับรถชนให้ผู้เล่นท่านอื่นถึงแก่ชีวิต หรือการฆ่าคนด้วยรถ

CS

Combat Storing

ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเก็บยานพาหนะในขณะที่บทบาทกำลังดำเนินอยู่ เพิ่มเติมในกรณีผู้เล่นอยู่ในระหว่างถูกไล่ล่า แล้วผู้เล่นกลับหนีเข้าการาจเพื่อเก็บรถเข้าไปในการาจ
หากมีผู้เล่นเข้ามาแจ้งจะถือว่าผิดกฎเซิร์ฟทันที

BK

Breaking

คือการกระทำให้เสียบรรยากาศการเล่นของผู้คนโดยรอบ หรือการกระทำที่กระทบไปยังบทบาทของผู้เล่นอื่นส่งผลให้ผู้เล่นอื่นไม่สามารถสวมบทบาทต่อไปได้

QG

Quitting Game

กฏนี้ว่าด้วยเรื่อง ผู้เล่นคนนึงได้ออกเกมขณะที่ดำเนินการบทบาทภายใน IC โดยเป็นการออกเกมอย่างจงใจ หากคุณมีเหตุธุระจำเป็นจริงๆ ให้แจ้งทาง OOC แก่ผู้เล่นที่เป็นฝ่ายที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องนั้นจริงๆ และต้องได้รับการยินยอมจากทุกฝ่ายที่มีส่วนกับบทบาทนั้น หากได้รับการยินยอมก็สามารถออกเกมได้ หากไม่ก็ต้องอยู่จนจบบทบาท

หลักการเล่นร่วมกัน (Fair Play & Respect)

การเล่นอย่างยุติธรรม

Fair Play

คือ การที่ผู้เล่นต้องเคารพในกฏของเซิฟเวอร์ กฏหมายภายในเมืองเพื่อให้การดำเนินการสวมบทบาทเป็นไปตามเนื้อเรื่องอย่างลื่นไหล และสนุกสนานแก่ตัวผู้เล่นและคนรอบข้าง

การเคารพกันและกัน

Respect Player

คือ ผู้เล่นต้องให้เกียรติซึ่งกันและกัน ทางทีมงานไม่อนุญาตให้พูดจาสบถบนเซิร์ฟเวอร์ได้ต้องอยู่ในขอบเขตที่เหมาะสมและไม่ดูหมิ่นหรือเหยียดผู้เล่นท่านอื่น หรือการเหยียดเพศสภาพ เหยียดศาสนา เหยียดเชื้อชาติ ทั้งในบทบาทและนอกบทบาทของตัวละคร

บทลงโทษและกฎใบเตือน

ใบเหลือง 2 ใบเท่ากับใบแดงทันที

ถ้าตักเตือนแล้วพบเห็นหรือได้รับแจ้งอีก ” คุณจะถูกปลดไวลิสทันที ”

RACECIRCUIT REGULATIONS · 23 รายการ

กติกาการแข่งขัน Race Zone

คัดลอกจาก Google Sites ทางการ · ขั้นตอนการแข่ง ธงสัญญาณ มารยาท และบทลงโทษนักแข่ง

ขั้นตอนการแข่งขัน (4 สเต็ปหลัก)

01

Free Practice (รอบซ้อมอิสระ)

วัตถุประสงค์:
ให้นักแข่งได้ทำความคุ้นเคยกับไลน์สนาม และให้ทีมช่างได้เซ็ตอัพตัวรถ (เช่น ปรับปรุงระบบช่วงล่าง อัตราทดเกียร์ และเลือกใช้คอมพาวด์ยาง)
รูปแบบ:
นักแข่งจะขับกี่รอบก็ได้ภายในเวลาที่กำหนด (ปกติ 30-60 นาที) โดยเวลาในรอบนี้จะยังไม่ถูกนำมาคิดเป็นอันดับบนกริดสตาร์ท
02

Qualifying (รอบคัดเลือก / จับเวลา)

วัตถุประสงค์:
เป็นการวิ่งเพื่อทำเวลาต่อรอบ (Lap Time) ให้เร็วที่สุด เพื่อจัดอันดับ Grid Position ในรอบแข่งขันจริง โดยผู้ที่ทำเวลาได้เร็วที่สุดจะได้อยู่ในตำแหน่ง Pole Position (หัวแถวสุด)
รูปแบบที่นิยมใช้:
  • Knockout (Q1, Q2, Q3): คัดรถที่ทำเวลาช้าที่สุดออกในแต่ละรอบ จนเหลือ 10 คันสุดท้ายมาแย่งชิง Pole ใน Q3
  • Super Pole / Top 10 Shootout: ปล่อยรถแข่งออกไปจับเวลาทีละคัน คันละ 1-2 รอบสนาม เพื่อวัดความเร็วแบบไม่มีรถคันอื่นขวาง
  • Time Attack: ปล่อยรถลงสนามพร้อมกันในเวลาที่กำหนด (เช่น 15-30 นาที) ใครทำรอบที่เร็วที่สุดได้ก่อนหมดเวลาก็จะได้ตำแหน่งที่ดีไป
03

Formation Lap (รอบอุ่นเครื่อง)

วัตถุประสงค์:
หลังจากรถทุกคันเข้าประจำที่บนกริดสตาร์ทแล้ว รถ Safety Car จะนำขบวนรถแข่งวิ่งวนรอบสนาม 1 รอบ
กติกาสำคัญ:
นักแข่งจะใช้รอบนี้ในการเลี้ยวสลับไปมาเพื่อวอร์มหน้ายางและเบรกให้ได้อุณหภูมิที่พร้อมทำงาน ห้ามมีการขับแซงกันในรอบนี้ เว้นแต่รถคันหน้าจะมีปัญหาทางเทคนิค
04

Main Race (รอบแข่งขันจริง)

เป็นช่วงที่ตัดสินผลแพ้ชนะ โดยรูปแบบการวิ่งจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ ตามกติกาของแต่ละรายการ:
  • Sprint Race (เน้นความเร็ว): แข่งขันกันด้วยจำนวนรอบที่กำหนดแน่นอน (เช่น 15 รอบ หรือ 20 รอบ) หรือกำหนดเวลาสั้นๆ (เช่น 30 นาที) ใครเข้าเส้นชัยเป็นคันแรกคือผู้ชนะ มักไม่มีการเข้าพิทสต็อป ยกเว้นรถเสียหายหรือฝนตก
  • Endurance Race (เน้นความอึด): แข่งขันกันด้วยข้อจำกัดของเวลาที่ยาวนาน เช่น 3 ชั่วโมง, 6 ชั่วโมง, 12 ชั่วโมง หรือสูงสุด 24 ชั่วโมง (เช่น 24 Hours of Le Mans) เน้นความทนทาน วางกลยุทธ์เข้าพิทเปลี่ยนยาง เติมน้ำมัน และต้องสลับตัวนักแข่ง (2-4 คนต่อรถ 1 คัน)

กติกาด้านธงสัญญาณ (Flag Signals)

ธงที่แจ้งสภาวะปกติหรือให้สัญญาณ (Indicative Flags)

ธงเขียว (Green Flag)

เปิดแทร็กหรือเคลียร์เส้นทาง แสดงว่าแทร็กปลอดภัยจากเหตุการณ์ก่อนหน้าแล้ว หรือใช้โบกเพื่อเริ่มการซ้อม/จับเวลา

ธงตาหมากรุก (Chequered Flag)

สิ้นสุดการแข่งขัน โบกเมื่อรถคันแรกวิ่งเข้าเส้นชัยเพื่อจบช่วงการซ้อม จับเวลา หรือการแข่งรอบสุดท้าย

ธงเตือนอันตราย (Hazard Flags)

ธงเหลือง (Yellow Flag)

มีอันตรายข้างหน้า ห้ามแซงเด็ดขาด และต้องชะลอความเร็ว

  • โบกเดี่ยว (Single Waved): มีอุบัติเหตุหรือสิ่งกีดขวางอยู่ข้างทาง
  • โบกคู่ (Double Waved): แทร็กถูกปิดกั้นทั้งหมด หรือมีเจ้าหน้าที่กำลังปฏิบัติงานบนแทร็ก ต้องพร้อมที่จะหยุดรถได้ทันที
ธงแดง (Red Flag)

หยุดการแข่งขันชั่วคราว เกิดอุบัติเหตุร้ายแรง สภาพอากาศเลวร้าย หรือสนามแข่งชำรุดจนไม่ปลอดภัย รถแข่งทุกคันต้องชะลอความเร็วและขับกลับเข้าพิทเลนอย่างเป็นระเบียบ

ธงลายทางแดง-เหลือง (Slippery Surface)

เตือนว่าสภาพผิวแทร็กมีการเปลี่ยนแปลง เช่น มีคราบน้ำมัน หรือน้ำฝนตกเฉพาะจุด ทำให้รถเกิดอาการลื่นไถลได้ง่าย

ธงคำสั่งและบทลงโทษเฉพาะคัน (Instruction & Disciplinary Flags)

ธงฟ้า (Blue Flag)

เตือนรถที่วิ่งช้ากว่าหรือกำลังจะโดนน็อกรอบ (Lapped Car) ว่ามีรถแข่งผู้นำที่เร็วกว่ากำลังจะแซง รถคันที่เห็นธงนี้ต้องเปิดทางให้แซงอย่างปลอดภัยภายใน 3 โค้ง

ธงดำ (Black Flag)

ตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน (Disqualified) จะโบกพร้อมป้ายหมายเลขรถคันนั้น นักแข่งต้องนำรถกลับเข้าพิทเลนทันที มักใช้กับความผิดร้ายแรง

ธงดำจุดส้ม (Meatball Flag)

รถของคุณมีความเสียหายทางเทคนิคที่เป็นอันตรายต่อตัวเองและผู้อื่น (เช่น ชิ้นส่วนหลุด สปอยเลอร์ห้อย) ต้องนำรถเข้าพิทเลนเพื่อซ่อมแซมทันที

ธงขาว-ดำ (Unsportsmanlike Conduct)

ตักเตือนพฤติกรรมการขับขี่ที่ไม่เหมาะสม (เช่น ขับเบียดอันตราย ขับส่ายไปมาเพื่อกันทาง) เป็นการเตือนครั้งสุดท้ายก่อนจะโดนธงดำ

กฎการแซงและมารยาทในสนาม (Driving Standards)

One Move Rule

การป้องกันตำแหน่ง

นักแข่งคันหน้าได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนไลน์วิ่งเพื่อป้องกันตำแหน่งได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น (One Move Rule) ห้ามขับส่ายไปมาเพื่อบังไลน์คู่แข่ง (Weaving)

Corner Rights

สิทธิ์ในโค้ง

หากรถคันหลังสามารถสอดหน้ารถขึ้นมาตีคู่ได้ในระดับ "ล้อหน้าเสมอประตูกลางลำของคันหน้า" ก่อนถึงจุดเลี้ยว (Apex) รถคันนอกจะต้องเว้นพื้นที่อย่างน้อย 1 ความกว้างตัวรถ (Leave a Space) ให้คันในเสมอ ห้ามบีบหรือเบียดคู่แข่งหลุดแทร็ก

ขอบเขตสนาม

Track Limits

ขอบเขตสนามถูกกำหนดด้วยเส้นสีขาวริมแทร็ก รถแข่งต้องมีล้ออย่างน้อย 1 ล้อสัมผัสเส้นสีขาวหรือเคิร์บ (Curb) ตลอดเวลา หากหลุดออกนอกเส้นทั้ง 4 ล้อจะถือว่าผิด Track Limits (หากทำเกิน 3 ครั้งจะถูกปรับโทษเวลา)

บทลงโทษและการตัดสิน (Penalties & Stewards)

1. บทลงโทษระหว่างการแข่งขัน (In-Race Penalties)

5-Second / 10-Second Time Penalty:

บวกเวลา 5 หรือ 10 วินาที เมื่อเข้าพิทสต็อปทีมช่างต้องยืนนิ่งห้ามสัมผัสรถตามเวลาที่กำหนด หรือหากไม่เข้าพิทจะนำไปบวกเพิ่มหลังจบการแข่งขัน

(ข้อหาที่พบบ่อย: ออกนอก Track Limits ซ้ำซาก, ขับเบียดคู่แข่งหลุดแทร็กเล็กน้อย, ออกตัวก่อนสัญญาณไฟ Jump Start)

Drive-Through Penalty (ขับผ่านพิทเลน):

นักแข่งต้องขับรถผ่านพิทเลนโดยจำกัดความเร็วตามกฎพิทเลน และ ห้ามแวะจอดที่พิทบ็อกซ์ของตัวเองเด็ดขาด

(ข้อหาที่พบบ่อย: ขับรถเร็วเกินกำหนดในพิทเลน Pit Lane Speeding, ไม่ลดความเร็วภายใต้สัญญาณธงเหลือง)

10-Second Stop-and-Go Penalty (จอดหยุดนิ่ง 10 วินาที):

บทลงโทษในสนามที่รุนแรงที่สุด นักแข่งต้องขับเข้าพิทเลน จอดรถนิ่งๆ ที่พิทบ็อกซ์เป็นเวลา 10 วินาทีเต็ม โดยที่ทีมช่าง “ห้ามสัมผัสหรือซ่อมแซมรถเด็ดขาด” เมื่อครบเวลาจึงขับออกไปแข่งต่อได้

(ข้อหาที่พบบ่อย: ก่อให้เกิดอุบัติเหตุรุนแรงจากความประมาท, ละเมิดกฎความปลอดภัยร้ายแรง)

2. บทลงโทษหลังจบการแข่งขัน (Post-Race Penalties)

Post-Race Time Penalty:

หากบทลงโทษระหว่างการแข่งขัน (เช่น โทษบวกเวลา หรือ Drive-Through) ไม่สามารถชดใช้ได้ทันก่อนการแข่งขันสิ้นสุด กรรมการจะเปลี่ยนโทษนั้นเป็นเวลาบวกเพิ่มในผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการทันที (เช่น เปลี่ยน Drive-Through เป็นการบวกเวลา 20 วินาทีหลังจบเรซ)

Disqualification (DQ - การตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน):

รายชื่อของนักแข่งคนนั้นจะถูกลบออกจากตารางสรุปอันดับ และจะไม่มีสิทธิ์ได้รับคะแนนสะสมในเรซนั้นๆ

(ข้อหาที่พบบ่อย: น้ำหนักรถต่ำกว่าเกณฑ์หลังจบการแข่งขัน, ปริมาณน้ำมันเหลือไม่พอให้ตรวจสภาพ, ตัวรถละเมิดกฎทางเทคนิค Technical Non-Conformity)

3. บทลงโทษสำหรับเรซถัดไป (Grid Penalties & Suspensions)

Grid Drop Penalty (การลดอันดับบนกริดสตาร์ท):

นักแข่งจะถูกปรับลดตำแหน่งสตาร์ทลงไป (เช่น ลด 3 ตำแหน่ง, 5 ตำแหน่ง หรือต้องไปสตาร์ทจากท้ายแถว/ในพิทเลน) ในการแข่งขันเรซถัดไป แม้ว่ารอบควอลิฟายจะทำเวลาได้อันดับ 1 ก็ตาม

(ข้อหาที่พบบ่อย: ขับรถชนคู่แข่งจนต้องออกจากการแข่งขันในเรซก่อนหน้า, เปลี่ยนชิ้นส่วนเครื่องยนต์เกินจำนวนโควตา)

Race Ban (ห้ามลงทำการแข่งขัน):

โทษขั้นรุนแรงสูงสุดต่อนักแข่ง โดยถูกสั่งห้ามลงแข่งในสนามถัดไปทันที (ทีมต้องส่งนักแข่งสำรองลงแทน)

(ข้อหาที่พบบ่อย: สะสมแต้มใบดำ Penalty Points ครบตามกำหนดในรอบ 12 เดือน หรือจงใจขับรถชนคู่แข่งด้วยพฤติกรรมที่เป็นอันตรายต่อชีวิต)

STORYSTORY REGULATIONS · 15 รายการ

Story Race Zone (กฏการเปิด Story)

คัดลอกจาก Google Sites ทางการ · กติกาทั่วไป รูปแบบการเกิดสตอรี่ และอัตราเงินเดิมพัน

กติกาทั่วไป Story Race Zone

  1. 1

    รถที่จัดการแข่งขันจะเป็นรถส่วนตัว ในกรณีที่ตกลงกันไม่ได้จะเป็นรถกลางจากทีมงานให้ไปปรับแต่งเท่านั้น

  2. 2

    บางการแข่งขันอาจจะมีการบังคับเรื่องอะไหล่แต่ง เช่น เครื่อง เทอร์โบ เกียร์ ฯลฯ

  3. 3

    สามารถขอเทมเพลทรถ เพื่อทำสติกเกอร์ลายรถได้

  4. 4

    หลังจบการแข่งขันกรณีที่เป็นรถกลางแข่งขันให้นำรถมาคืนทีมงาน ไม่คืนอะไหล่แต่งภายในทุกกรณี

รูปแบบการเกิดสตอรี่ (4 รูปแบบ)

1. ทะเลาะกันจากปากเสียง

ข้อพิพาทจากการโต้เถียง หรือการท้าทายผ่านบทบาทในเมือง

2. อารมณ์ไม่พอใจ

ความขัดแย้งส่วนบุคคลหรือกลุ่มที่ต้องการตัดสินด้วยความเร็วบนแทร็ก

3. เกิดข้อข้องใจ

ประเด็นข้อสงสัยเรื่องฝีมือหรือสมรรถนะรถที่ต้องประลองให้เห็นชัด

4. แข่งกระชับมิตร

การประลองความเร็วเพื่อมิตรภาพ การเชื่อมสัมพันธ์ระหว่างนักแข่งหรือทีม

เงินเดิมพันในการแข่งขัน (Betting Rates)

ค่าสนามแข่งให้ Race Control : 500,000 (500K)
สเกลคูณ 10 ต่อขีด
10K100K1M10M
ประชาชน vs ประชาชน 30K – 1M
ประชาชน vs ทีม (ประชาชนเรียกเงิน) 30K – 1M
ทีม vs ประชาชน (ทีมเรียกเงิน) 15K – 500K
ทีม vs ทีม 1M – 5M
POLICEPUBLIC SERVICES · 21 รายการ

กฎงานดำ Race Zone Police

กฎหน่วยงาน (Public Departments)

ตัวเลขสำคัญระหว่างไล่ล่า

กฎงานดำตำรวจ (21 ข้อ)

  1. 01

    ต้องใช้รถ 4 ล้อในการทำงานผิดกฎหมายเท่านั้น ห้ามใช้รถ 2 ล้อ หรือรถกิจกรรม/รถคอนเทนต์

  2. 02

    ผู้หลบหนีมีเวลาหนี 10 วินาที หลังจากนั้นตำรวจจะเริ่มยิงยาง

  3. 03

    ยางรถผู้ต้องหาต้องแตกครบ ทั้ง 4 ล้อก่อน ตำรวจจึงจะชนรถ (บั้ม) หรือยิงตัวผู้ต้องหาได้

  4. 04

    เจ้าหน้าที่ตำรวจสามารถใช้ Taser ในการจับกุมผู้ต้องหาได้เสมอ

  5. 05

    เจ้าหน้าที่จะใช้ Taser ยิงก่อนเข้าจับกุมทุกครั้ง

  6. 06

    เจ้าหน้าที่สามารถชนรถ (บั้ม) ได้ หากมีผู้เข้ามาช่วยเหลือผู้ต้องหาหรือขัดขวางการไล่ล่า

  7. 07

    การไล่ล่าแต่ละเคส จำกัดรถตำรวจ 3 คัน

  8. 08

    หากทำงานผิดกฎหมายมากกว่า 1 คนแต่ใช้รถคันเดียว จะนับเคสตามจำนวนผู้ต้องหา

  9. 09

    หากผู้ต้องหาสลบ (ไม่ว่าจากการชนรถ ตกน้ำ หรือโดน Taser) จะไม่มีการยกเลิกเคสใด ๆ ทั้งสิ้น

  10. 10

    หากผู้ต้องหาหลบหนีออกนอกเมืองหรือขึ้นภูเขา ค่าปรับคดีนั้นจะเพิ่มเป็น 5 เท่า

  11. 11

    อายุความของแต่ละเคสคือ 5 นาที นับจากหลุดพ้นการไล่ล่าของตำรวจ

  12. 12

    หากตำรวจพบผู้ต้องหาก่อนครบ 5 นาที สามารถไล่ล่าและยิงยางได้ทันทีโดยไม่ต้องนับเวลาใหม่

  13. 13

    กรณีรถพลิกคว่ำ ตำรวจสามารถยิงยางได้ทันที 1 เส้น โดยไม่ต้องรอให้รถกลับหงาย

  14. 14

    เมื่อจับกุมสำเร็จ ตำรวจจะค้นตัวและค้นรถ รวมถึงยึดรถเข้าพาวด์ทุกครั้ง

  15. 15

    การโพสต์ขายของผิดกฎหมายทางทวิตเตอร์ ตำรวจสามารถล่อซื้อและจับกุมได้ทันที

  16. 16

    ต้องเตรียมความพร้อมให้เรียบร้อยก่อนทุกครั้ง ห้ามเตรียมการระหว่างสตอรี่การจับกุมทุกกรณี

  17. 17

    หากโพสต์ทวิตเตอร์หรือยั่วยุเจ้าหน้าที่ ตำรวจสามารถดำเนินคดีได้ทุกรูปแบบ

  18. 18

    เมื่อปิดเคสแล้ว ผู้ต้องหาไม่สามารถนำเรื่องนั้นกลับมาโต้แย้งภายหลังได้

  19. 19

    หากเกิดเคสระหว่างสตอรี่แล้วหลบหนี ผู้ต้องหาต้องแจ้งในห้องร้องเรียนตำรวจ และเข้ามอบตัวที่สถานีตำรวจ

  20. 20

    ห้ามอุ้มหรือใช้อีโมตทุกกรณีระหว่างทำงานผิดกฎหมาย

  21. 21

    หากรถผู้ต้องหายางแตกครบ 4 ล้อและถูกชนจนขับต่อไม่ได้ ผู้ต้องหาต้องลงจากรถทันที

ค่าปรับและเวลาจำคุก

[ อยู่ระหว่างอัปเดตข้อมูลอัตราค่าปรับและระยะเวลาจำคุกโดยกองบังคับการตำรวจ ]

MEDICPUBLIC SERVICES · 42 รายการ

กฎระเบียบหมอ (Medic)

กฎหน่วยงาน (Public Departments)

หมวด 1

เวลาปฏิบัติงานและการลา

  1. 1.1

    ต้องเข้าเวรตามเวลาที่ลงชื่อไว้ หากไม่สามารถเข้าได้ต้องแจ้งล่วงหน้า

  2. 1.2

    ไม่เข้าเวรติดต่อกันครบ 7 วันโดยไม่ติดต่อ ปลดทันที

  3. 1.3

    ทำงานผิดกฎหมายได้ตั้งแต่เวลา 00.00 น. เป็นต้นไปเท่านั้น ฝ่าฝืน ปลดทันที

  4. 1.4

    ต้องออกเวรก่อนเข้าร่วมกิจกรรมทุกครั้ง ยกเว้นได้รับอนุญาต

หมวด 2

เครื่องแต่งกายและยานพาหนะ

  1. 2.1

    สวมชุดของหน่วยงานแพทย์เท่านั้น ห้ามสวมชุดทีม แก๊ง หรือหน่วยงานอื่น

  2. 2.2

    ใช้ยานพาหนะของหน่วยงานเท่านั้น หากต้องการใช้รถส่วนตัวต้องออกเวรก่อน

  3. 2.3

    ห้ามนำทรัพย์สินของโรงพยาบาลไปใช้นอกเวลาปฏิบัติหน้าที่ หรือให้ประชาชนยืม

  4. 2.4

    ต้องล็อกยานพาหนะไว้เสมอ

หมวด 3

มาตรฐานการปฏิบัติงานและการให้บริการ

  1. 3.1

    ห้ามให้ Medkit และเข็มฉีดยาแก่ประชาชนเด็ดขาด

  2. 3.2

    ห้ามขายผ้าพันแผลขณะไม่ได้เข้าเวร

  3. 3.3

    ห้ามออกบิลให้ผู้อื่นโดยพลการหรือไม่มีเหตุอันสมควร

  4. 3.4

    ห้ามยืนเหม่อหรือไม่สนใจเคสเกิน 5 นาที

  5. 3.5

    ห้ามคราฟต์อุปกรณ์เพื่อเอื้อประโยชน์แก่บุคคลหรือกลุ่มใด

หมวด 4

ความปลอดภัยในการปฏิบัติงาน

  1. 4.1

    ห้ามขับยานพาหนะที่เสี่ยงต่อการเสียชีวิต เช่น จักรยาน จักรยานยนต์ เครื่องบิน (ยกเว้นเฮลิคอปเตอร์แพทย์ หากเสียชีวิตจะถูกปรับตามกฎ)

  2. 4.2

    ห้ามนำตัวเองเข้าไปในสถานการณ์อันตราย เช่น ชิงยานพาหนะคืนด้วยตัวเอง ระงับเหตุทะเลาะวิวาทด้วยตัวเอง หรือเข้าช่วยเหลือเคสที่เข้าถึงยากโดยไม่มีเครื่องมือ (เช่น ใต้น้ำหรือบนภูเขา)

หมวด 5

ขั้นตอนการรับเคสและปฏิบัติเคส

  1. 5.1

    แจ้งเลขท้ายของเคสในวิทยุก่อนทุกครั้ง เพื่อป้องกันการรับเคสซ้ำกัน

  2. 5.2

    การชุบชีวิตหรือฉีดยาผ่านเมนู F6 จะใช้ไอเทมอย่างละ 1 ชิ้น

  3. 5.3

    เคสไม่พบศพ: ตรวจสอบเบอร์โทร ติดต่อผู้เรียก และประกาศผ่านเมนู F6 หากติดต่อไม่ได้ ให้แจ้งในห้องแจ้งเคสไม่พบศพบน Discord

  4. 5.4

    ผู้สลบฟื้นเองโดยไม่แจ้ง: ต้องมาชำระค่าปรับที่โรงพยาบาลภายใน 15 นาที หากเกินกำหนดจะถูกประกาศ Blacklist ทันที

  5. 5.5

    เคสงานดำ: ต้องชุบชีวิตต่อหน้าเจ้าหน้าที่ตำรวจ เพื่อให้เจ้าหน้าที่พร้อมเข้าจับกุม และห้ามทำให้เคสของตำรวจหลุดเด็ดขาด

  6. 5.6

    เคสบนภูเขาสูงหรือพื้นที่ห่างไกล: แจ้งแพทย์ผู้ชำนาญการให้รับเคสแทน เพื่อเบิกอุปกรณ์หรือเฮลิคอปเตอร์

  7. 5.7

    ศพถูกเคลื่อนย้าย: หากศพถูกย้ายออกนอกพื้นที่หรือถูกกักตัว ให้ประสานเจ้าหน้าที่ตำรวจเพื่อช่วยชิงตัวผู้บาดเจ็บ

  8. 5.8

    เคสกิจกรรม / สตอรี่: รอให้กิจกรรมหรือสตอรี่จบก่อน จึงเข้าไปรับเคส

  9. 5.9

    เคสจากกิจกรรมที่จัดกันเอง (แพทย์ชุบไม่ได้): ให้ประกาศตักเตือนผ่านเมนู F6 หากยังเรียกเคสซ้ำ สามารถประกาศ Blacklist ได้ทันที

หมวด 6

บทลงโทษและอัตราค่าปรับหมอ

ความผิดบทลงโทษ
ฝ่าฝืนกฎทั่วไปสะสมครบ 3 ครั้ง — ปลดทันทีปลดทันที
ไม่ออกเวรก่อนเข้าร่วมกิจกรรม — ปรับ 5Mปรับ 5M
ไม่ใช้ยานพาหนะของหน่วยงาน / เบิกเฮลิคอปเตอร์ผิดจุด / นำของใช้ส่วนตัวมาใช้ / ทำร้ายร่างกายผู้อื่นขณะปฏิบัติงาน — ปรับ 5Mปรับ 5M
ออกบิลโดยไม่มีเหตุอันสมควร / เรียกเก็บเงินเกินอัตรา — ปรับ 2 เท่าของยอดบิลปรับ 2 เท่าของยอดบิล
ยืนเหม่อ ครั้งที่ 1 — ปรับ 2Mปรับ 2M
ยืนเหม่อ ครั้งที่ 2 — ทัณฑ์บน ปรับ 5M และยึดของทัณฑ์บน ปรับ 5M และยึดของ
ยืนเหม่อ ครั้งที่ 3 — ปลดทันทีปลดทันที
ทำรถยนต์ของหน่วยงานหลุด — ปรับ 5Mปรับ 5M
ทำเฮลิคอปเตอร์ของหน่วยงานหลุด — ปรับ 10Mปรับ 10M
ไม่รักษาชีวิตตัวเองขณะเข้าเวร — ปรับ 5Mปรับ 5M

อัตราค่าบริการทางการแพทย์

ชุบชีวิต · ภายในเมือง 3,000
ชุบชีวิต · นอกเมือง 6,000
ชุบชีวิต · จุดวาร์ป 7,000
พื้นที่เสี่ยง ป่าเขา กิจกรรม 10,000
ชุบชีวิต · ในน้ำ 15,000
ยาแก้ปวด (Pain) 2,500 / ชิ้น
เครื่องกระตุกหัวใจ (AED) 4,000 / ชิ้น
GARAGEPUBLIC SERVICES · 15 รายการ

กฎเหล็กช่าง Race Zone Mechanic

กฎหน่วยงาน (Public Departments)

กฎเหล็กช่าง

  1. 01

    เมื่อเข้าเวร ต้องสวมชุดช่างทุกครั้งและตลอดเวลาที่เข้าเวร ไม่มีข้อยกเว้นทุกกรณี เกิน 3 ครั้ง ปลดทันที

  2. 02

    ไม่อนุญาตให้ขับรถเล่น เข้าร่วมกิจกรรม หรือฟาร์มขณะเข้าเวรทุกกรณี ต้องออกเวรก่อนเข้ากิจกรรม เกิน 3 ครั้ง ปลดทันที

  3. 03

    หากมีผู้เล่นต้องการใส่อะไหล่ระหว่างเข้าเวร ต้องมาให้บริการทันที ห้ามเพิกเฉยต่อลูกค้า เกิน 3 ครั้ง ปลดทันที

  4. 04

    ต้องแคปหน้าจอส่งหลักฐานทุกครั้งที่ใส่อะไหล่ให้ลูกค้า ไม่ส่งเกิน 3 ครั้ง ปลดทันที

  5. 05

    หากหายเงียบ ไม่เคลื่อนไหว ไม่มีผลงาน และไม่แจ้งสาเหตุ เกิน 5 วัน ปลดทันที

  6. 06

    หากติดธุระ OC หรือธุระอื่น สามารถแจ้งลาได้ ที่ห้องพูดคุยช่าง

เกณฑ์การเลื่อนขั้นช่าง

  1. 1

    นักเรียนช่างระดับ 1

    ยศที่ได้รับตั้งแต่เริ่มเป็นช่าง

  2. 2

    ช่างระดับ 2

    ออนไลน์ไม่ต่ำกว่า 3 ชม./วัน · ใส่อะไหล่ 50+ ครั้ง

  3. 3

    รองหัวหน้าช่างระดับ 3

    ออนไลน์ไม่ต่ำกว่า 6 ชม./วัน · มีผลงานสม่ำเสมอ

  4. 4

    หัวหน้าช่างระดับ 4

    แก้อาการรถได้ · จูนรถแรงขึ้นได้ · บริหารงานช่าง

ราคาค่าบริการช่าง

ใส่อะไหล่ 2,000 / ชิ้น
กล่องซ่อมรถ 3,000 / ชิ้น
ซ่อมรถภายนอก 1,000 / ครั้ง
เช็ดรถ 500 / ครั้ง
เช็กอะไหล่ภายใน ฟรี
ABOUT US

เกี่ยวกับ RACE ZONE PROJECT

RACE ZONE PROJECT คือเซิร์ฟเวอร์ FiveM แนว Motorsport Roleplay ที่รวมการแข่งรถบนสนาม สตอรี่การแข่งขัน และชีวิตในเมืองไว้ในที่เดียว มีทั้งประชาชน นักแข่ง และหน่วยงานรัฐอย่างตำรวจ หมอ และช่าง เว็บนี้คือศูนย์รวมกฎอย่างเป็นทางการของเมือง เพื่อให้ทุกคนเล่นด้วยกติกาเดียวกัน

  • สนามแข่งมาตรฐานรอบซ้อม รอบควอลิฟาย ธงสัญญาณ และบทลงโทษแบบสนามแข่งจริง
  • Story แข่งขันประลองความเร็วตามบทบาท มีเงินเดิมพันและ Race Control ดูแล
  • หน่วยงานในเมืองตำรวจ หมอ และช่าง มีกฎและอัตราค่าบริการชัดเจน
  • ทีมงานดูแลการตัดสินจากทางทีมงานถือว่าเป็นที่สิ้นสุด
กดเล่นเพื่อฟังเพลง
Take Me (To The Moon)Ian Asher
0:000:00